게임 개발사·스튜디오 홈페이지 제작. 출시작 포트폴리오, 개발 중 프로젝트 티저, 스튜디오 문화를 담은 채용 페이지로 유저와 인재를 동시에 사로잡는 사이트를 만듭니다.
게임 개발사 사장님들이 겪는 고민
출시작이 여러 개인데 스토어 페이지만 있고 스튜디오의 세계관을 보여줄 공간이 없습니다
게임 개발자 채용 경쟁이 치열한데 홈페이지가 없으니 지원자가 회사 실체를 확인할 방법이 없습니다
퍼블리셔나 플랫폼 담당자에게 회사를 소개할 때 보낼 링크가 마땅치 않습니다
신작 티저를 공개하고 위시리스트·사전예약으로 연결할 자체 채널이 없습니다
게임 개발사 홈페이지 필수 기능
출시작 포트폴리오
게임별 키 아트, 트레일러, 스토어 링크를 모아 스튜디오의 작품 세계를 한눈에 보여줍니다.
신작 티저 섹션
개발 중인 프로젝트의 티저 이미지와 위시리스트·사전예약 링크로 출시 전 팬을 모읍니다.
스튜디오 소개
개발 철학과 팀의 역사, 수상 이력을 담아 퍼블리셔와 파트너에게 보내는 공식 소개 페이지가 됩니다.
채용 페이지
작업 환경, 사용 엔진과 파이프라인, 복지를 소개해 지원자가 합류 후를 그려볼 수 있게 합니다.
뉴스·커뮤니티 연결
업데이트 소식과 디스코드·유튜브·스팀 커뮤니티 링크를 모아 팬덤 접점을 넓힙니다.
디자인 포인트
게임의 키 아트와 세계관 비주얼이 주인공이 되는 몰입형 다크 레이아웃을 기본으로 제안합니다
트레일러 영상을 첫 화면에 배치해 스튜디오의 역량을 3초 안에 전달합니다
채용 섹션은 게임 톤과 별개로 정보 가독성을 우선한 구성으로 균형을 잡습니다
각 게임의 아이덴티티를 해치지 않도록 게임별 상세 페이지는 개별 톤을 허용하는 구조로 설계합니다
스토어 페이지는 게임의 것, 홈페이지는 스튜디오의 것
스팀이나 앱 마켓의 상점 페이지는 개별 게임을 팔기 위한 공간입니다. 스튜디오가 어떤 세계관을 만들어왔고 다음에 무엇을 준비하는지는 담기지 않습니다. 출시작이 쌓일수록 작품들을 하나의 브랜드로 묶어주는 공간이 필요해지는데, 그 역할을 하는 것이 스튜디오 홈페이지입니다. 퍼블리셔, 플랫폼 담당자, 게임 기자가 "이 팀이 누군지" 확인하러 오는 곳도 결국 여기입니다.
채용 브랜딩, 게임사 홈페이지의 숨은 주인공
게임 업계의 개발자·아티스트 채용은 어느 업종보다 치열합니다. 지원자는 공고를 보고 곧장 스튜디오 홈페이지를 검색하며, 아무것도 나오지 않으면 지원 자체를 접는 경우가 많습니다. 사용하는 엔진과 파이프라인, 팀의 작업 방식, 출시작의 성과를 보여주는 페이지는 채용 공고 열 줄보다 강한 설득력을 갖습니다. 홈페이지가 곧 채용 브랜딩 자산인 셈입니다.
신작 마케팅의 거점이 됩니다
개발 중인 프로젝트의 티저를 자체 채널에서 먼저 공개하면 위시리스트와 사전예약이라는 형태로 팬을 모아둘 수 있습니다. 디스코드와 유튜브, 스팀 커뮤니티로 이어지는 링크 허브를 홈페이지에 마련해두면, 출시 시점에 흩어진 팬덤을 한 번에 움직일 수 있는 구조가 완성됩니다.
JD8의 게임 스튜디오 사이트 제작
JD8은 게임의 키 아트와 세계관이 살아나는 몰입형 디자인을 1:1 맞춤으로 제작합니다. 비용은 30만원부터, 반응형과 기본 SEO 세팅, 문의 폼이 포함되며 평균 7일이면 오픈합니다. 키 아트와 트레일러 링크만 보내주시면 구조 설계부터 제안드립니다.
게임 개발사 홈페이지 제작 자주 묻는 질문
Q. 인디 스튜디오인데 출시작이 하나뿐이어도 의미가 있을까요?
A. 충분합니다. 한 작품이라도 개발 비하인드, 아트워크, 커뮤니티 링크를 함께 담으면 스튜디오의 색이 드러납니다. 신작 티저 섹션을 미리 만들어두면 다음 프로젝트 마케팅의 거점이 됩니다.
Q. 스팀 위시리스트로 연결할 수 있나요?
A. 네. 신작 섹션의 버튼을 스팀 상점 페이지로 연결해 위시리스트 등록을 유도할 수 있습니다. 모바일 게임이라면 구글플레이 사전예약 링크로 같은 구조를 쓰면 됩니다.
Q. 채용 공고 관리는 어떻게 하나요?
A. 포지션 변동이 잦다면 노션이나 채용 플랫폼 링크로 연결하는 방식을 권합니다. 홈페이지에는 팀 문화와 개발 환경처럼 잘 바뀌지 않는 콘텐츠를 담아 관리 부담을 줄입니다.
Q. 제작 비용과 기간을 알려주세요.
A. 30만원부터이며 게임 수와 상세 페이지 구성에 따라 달라집니다. 키 아트, 스크린샷, 트레일러 링크가 준비되어 있으면 평균 7일 내외로 완성됩니다. 출시 일정이 있다면 역산해서 진행합니다.
Q. 영문 병기가 가능한가요? 해외 유저가 많습니다.
A. 가능합니다. 글로벌 출시작이 있는 스튜디오라면 국문·영문 구성을 권하며, 번역 원고를 주시면 동일한 구조로 반영해드립니다.